Miről van szó?

A Codemasters™ F1 Online: The Game™ autós játékának magyar közösségi oldala, legfrissebb hírekkel, magyar nyelvű bemutatókkal. Légy te is a magyar közösség része!

Magyar játékosok

Kérem az aktív játékosokat, hogy az f1online@indamail.hu címre küldjék el a játékban használt nevüket és csapatuk nevét, hogy a listában megjelenhessen.

JátékosnévCsapatnév
flag_small.png nistv4n N'Team Hungary

Címkék

Archívum

8

júl

Az aktuális bemutató részben a játék alapköveit, a versenymódokat mutatom be. Feltételezzük, hogy tisztában vagyunk az alapfogalmakkal, az autónk már kész, felszabadult a kellő mennyiségű adrenalin. Ízekre szedjük a Quick Race, Time Trial és Championship módokat, válaszolunk a felmerült kérdésekre. Nézzük hát, milyen versenyeket bonyolíthatunk le virtuális ellenfeleinkkel.

7

júl

Ha meguntuk a hivatalos autókkal való versenyzést, esetleg szeretnénk magunk irányítani a fejlesztéseket, személyre szabni az autónk külsejét, akkor egy saját csapatot kell létrehozni a játékon belül. Ez a csapatnév mindig látszódik a nevünk mellett, míg a csapat logója az autó orrán lesz látható - melyet remélhetőleg kevesen fognak látni, miközben utánunk száguldanak. Csapatunk terelgetése két részre osztható; egyszer a főnök szerepében irányítjuk a központot, alkalmazottakat, vásárolunk alkatrészeket, épületeket húzunk fel, máskor pedig a versenyautóban ülve száguldunk, és próbáljuk hozni az elvárt eredményeket. A kettő között pedig a garázsé a főszerepe, nézzük, mit tehetünk itt a gépünkkel!

6

júl

Sokan szeretnénk belebújni valamelyik híres, sikeres pilóta bőrébe. Az F1 Online The Game erre is lehetőséget biztosít számunkra. A 2011-es szezon összes autója, pilótája és pályája kipróbálható, közben pedig a sikerélményen kívül még a saját csapatunk fejlesztésére használható pénzt is gyűjthetünk. Körönként újratöltődő KERS, DRS zónák, legfeljebb 24 autó versenyenként. Nézzük részletesen!

5

júl

maintenance_128.pngNemrég élesítették a Béta szervert, és máris megjött az első frissítés. Kaptunk kisebb, nagyobb újításuk, nézzük szép sorban! 

  • Három új feladat, melyek teljesítéséhez színkombinációkat kell vásárolni. "A Dash of Colour" néven találjuk őket, ha elértük a szükséges szintet
  • Intézkedések a sportszerűtlen játékosokkal szemben
  • Néhány komponens nyelvi fordításának javítása
  • Szöveges hibák javítása
  • Szellemautók javítása
  • Országnevek kiírása, ha a zászló fölé húzzuk az egeret
  • Abu Dhabi hivatalos pályán a 10-es rajtrács javítása
  • Szerver oldali kód fejlesztése
  • Célok és feladatok teljesíthetőségének optimalizálása
  • "Whomacher" jutalom javítása
  • Feladatok színének korrigálása
  • CPI megjelenítése az eredménytáblázatban
  • Szektoridők törlésének javítása
  • Komponens és műszaki rajz függőségek javítása
  • Használt komponensek megjelenítése az eredménytáblázatban, ha a CPI fölé visszük az egeret


Kiemeltem a fontosabb javításokat, melyek közül az utóbbi kettő egy valóban hasznos funkció lett. Segítségükkel láthatjuk, hogy a minket megelőző játékos, milyen konfigurációval vágott neki a futamnak. A dolog hátulütője, hogy hiába kísérleteztünk órákat egy pályára való konfigurációval, mások azonnal "ellophatják" azt.
Hogy miféle intézkedések történtek a sportszerűtlen játékosokkal szemben, azt egyelőre nem érezni, továbbra is tele a pálya kamikaze játékosokkal. Azonban kaptunk ígéreteket, miszerint a készítők már dolgoznak az ügyön, és próbálnak korrekt megoldást találni.

5

júl

A blog alapjául szolgáló játék a Codemasters gondozásában került a játékos közösség elé. Az F1 Online: The Game™ 2012 nyarán nyitotta meg kapuit a nagyközönség számára, ekkor még csak nyilvános béta állapotban. Érdemes azonban már most elkezdeni a játékot, szorgosan gyűjtögetni a pénzt, pontokat, mivel a bétában elért eredményeinket továbbvihetjük a végleges változatba. Ez az információ azok számára lehet fontos, akik részt vettek a zárt béta tesztelésben, amelyből sajnos (és érthető okokból) az eredményeket nem lehetett tovább hozni.

süti beállítások módosítása